Prompt: field for a board game in which there is a start and finish in 50 moves. arrange for wind power plants, solar panels, light bulbs. take the long way.
Prompt: field for a board game in which there is a start and finish in 50 moves. frame it as energy-saving technologies
Prompt: field for a board game in which there is a start and finish in 50 moves. frame it as energy-saving technologies
Style: Tile Texture
Prompt: Cenital picture of a board game. The board is alchemy styled, as for an alchemy game. The board is tiled 7x7. The board does not have any elements drawn on it, only the grid and the alchemy style
Prompt: board game box in 50's style, vector art . Game about farm and animals, flat front view, proportions 4:3
Prompt: board game box in 50's style, vector art . Game about farm and animals, flat front view, proportions 4:3
Prompt: BOARDGAME : Vous et votre adversaire êtes des voyageurs temporels rivaux qui tentent mutuellement de s'effacer de l'histoire. Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour débusquer votre ennemi et l'assassiner... avant qu'il ne vous attrape !
Prompt: Boardgame : Ce calcul s’effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l’ordre de pose / Sens de lecture. Dans une partie de Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, de gauche à droite. Elles symbolisent votre exploration du continent. Chaque carte représente une Région, dans laquelle vous découvrirez les merveilles de l’île et rencontrerez ses habitants. Ceux-ci vous demanderont d’explorer l’île pour eux, à la recherche de ressources précises. Chaque Région nécessite un certain temps pour être explorée. Si vous êtes rapide, vous aurez plus de choix lors des prochaines étapes de votre voyage. Toutefois, prendre son temps permet aussi de trouver des Sanctuaires, des recoins secrets recelant de la renommée supplémentaire et des bonus facilitant vos explorations futures. En fin de partie, lors de votre voyage retour, chaque habitant dont vous avez rempli la mission vous fera gagner de la renommée. Ce calcul s’effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l’ordre de pose. Celui ou celle qui totalise le plus de renommée l’emporte.
Prompt: BOARDGAME : 3 plateaux, pion, arbre, buisson, temporel. Vous et votre adversaire êtes des voyageurs temporels rivaux qui tentent mutuellement de s'effacer de l'histoire. Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour débusquer votre ennemi et l'assassiner... avant qu'il ne vous attrape !
Prompt: generic game board layout seen from above similar to candyland, chutes \u0026 ladders, or the game of life. Flat, vector simple
Prompt: BOARDGAME : 3 plateaux, meeple, temporel. Vous et votre adversaire êtes des voyageurs temporels rivaux qui tentent mutuellement de s'effacer de l'histoire. Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour débusquer votre ennemi et l'assassiner... avant qu'il ne vous attrape !
Prompt: boardgame Vous et votre adversaire êtes des voyageurs temporels rivaux qui tentent mutuellement de s'effacer de l'histoire. Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour débusquer votre ennemi et l'assassiner... avant qu'il ne vous attrape ! Malheureusement, étant donné que votre ennemi a répandu de nombreuses copies de lui-même sur la chronologie, vous devrez peut-être commettre l'acte terrible de nombreuses fois avant qu'il ne reste. Assurez-vous simplement de ne pas être éliminé en premier !
Prompt: design a cartoon-based or clipart future with lots of solar PVs and wind turbines , green environment, electric vehicle charging stations. the image should look like something befitting for academic paper
Prompt: design a cartoon-based or clipart future with lots of solar PVs and wind turbines , green environment, electric vehicle charging stations. the image should look like something befitting for academic paper
Prompt: BOARDGAME : 3 plateaux past, present, futur, meeple, temporel. Vous et votre adversaire êtes des voyageurs temporels rivaux qui tentent mutuellement de s'effacer de l'histoire. Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour débusquer votre ennemi et l'assassiner... avant qu'il ne vous attrape !
Prompt: Imagine an image of a versatile and expandable game board, featuring a grid structure with interchangeable modular pieces. The board is designed with standardized slots to effortlessly accommodate various elements, symbolizing flexibility and scalability. Each modular piece represents a unique game component, demonstrating the limitless potential for additions.
Prompt: Boardgame : Dans une partie de Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, de gauche à droite. Elles symbolisent votre exploration du continent. Chaque carte représente une Région, dans laquelle vous découvrirez les merveilles de l’île et rencontrerez ses habitants. Ceux-ci vous demanderont d’explorer l’île pour eux, à la recherche de ressources précises. Chaque Région nécessite un certain temps pour être explorée. Si vous êtes rapide, vous aurez plus de choix lors des prochaines étapes de votre voyage. Toutefois, prendre son temps permet aussi de trouver des Sanctuaires, des recoins secrets recelant de la renommée supplémentaire et des bonus facilitant vos explorations futures. En fin de partie, lors de votre voyage retour, chaque habitant dont vous avez rempli la mission vous fera gagner de la renommée. Ce calcul s’effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l’ordre de pose. Celui ou celle qui totalise le plus de renommée l’emporte.
Prompt: In an infinite game, all parties work to keep playing. There are no winners or losers, only those that quit due to a lack of will or resources.
Prompt: Visualize a vast, intricate game board divided into a dynamic overworld and battle zones. The overworld showcases a sprawling, interconnected universe with diverse terrains like forests, mountains, and cities, symbolizing potential challenges. At its heart, a player stands at a crossroads, pondering choices represented by branching paths. As they select a path, it leads to a battle zone, illustrated by clash arenas or battlegrounds. Each victory or defeat here alters the overworld, with pathways evolving or unlocking based on the player's battle history, creating a feedback loop between decisions and consequences.
Prompt: Imagine an image of a versatile and expandable game board, featuring a grid structure with interchangeable modular pieces. The board is designed with standardized slots to effortlessly accommodate various elements, symbolizing flexibility and scalability. Each modular piece represents a unique game component, demonstrating the limitless potential for additions.
Style: Fantasy Art
Prompt: design a future with lots of solar PVs and wind turbines, green environment, electric vehicle charging stations. the image should befit a scientific academic paper
Prompt: male elf warlock with rock-like skin and black hair, wearing a black robe and wearing large ring on his hand. A genie is swirls around him
Style: Fantasy Art
Prompt: Design a chess-inspired PATTERN that would work as a background for a childrens chess book.
Negative: chess board
Prompt: generate a background for the timer so that there are elements on the sides and in the center the place is empty, in the style of the future
Prompt: Help me draw a background interface for creating a vertical game character, without any characters
Prompt: Generate a concrete motorball circuit in top view, the circuit must be circular, the track must be asphalt and it must be surrounded by obstacles such as walls , ramps and pylons, the obstacles must be arranged in such a way as to create a difficult and fangerous course, the circuit must be approximately 2500 meters in diameter and must include a jump zone, a tight turn zone or a combat zone, the circuit must include at least one looping and a railing zone to pass over pikes, the image must be in high resolution, the image must have plenty of detail drawing, cyberpunk comic, art by Gunmm, Goro Fujita, in the style of , DC comics Star wars, fluorescent, Motorball, Gunmm, race, HDR Octane Unreal Engine post-processing intricate scenery cinematic fine details complex picture
Prompt: Generate a concrete motorball circuit in top view, the circuit must be circular, the track must be asphalt and it must be surrounded by obstacles such as walls , ramps and pylons, the obstacles must be arranged in such a way as to create a difficult and fangerous course, the circuit must be approximately 2500 meters in diameter and must include a jump zone, a tight turn zone or a combat zone, the circuit must include at least one looping and a railing zone to pass over pikes, the image must be in high resolution, the image must have plenty of detail drawing, cyberpunk comic, art by Gunmm, Goro Fujita, in the style of , DC comics Star wars, fluorescent, Motorball, Gunmm, race, HDR Octane Unreal Engine post-processing intricate scenery cinematic fine details complex picture
Prompt: boardgame : 8 carte de gauche à droite, se retournent, sanctuaire habitant , de gauche à droite pour faire, des points et gagner
Prompt: Based on the game based on two people's fingers, 0-5, and then each guessing a number, guessing the number of two people's hands is calculated as the win, and a background picture is designed
Prompt: Based on the game based on two people's fingers, 0-5, and then each guessing a number, guessing the number of two people's hands is calculated as the win, and a background picture is designed
Prompt: A 10*10 2d clean chess board with no pieces, horizontal square cells with alternating colours
Negative: 3d, rotated, diamond cells, pieces, pieces on board
Prompt: A 10*10 2d clean chess board with no pieces, horizontal square cells with alternating colours
Negative: 3d, rotated, diamond cells, pieces, pieces on board
Prompt: tabletop rpg playing field with topview game dungeon with corridor, crossroads of corridors, corridors turns
Prompt: tabletop rpg playing field with topview game dungeon with corridor, crossroads of corridors, corridors turns