Prompt: thumbnail for a YouTube video of Resident Evil 4 remake gameplay, in the early part of the game
Prompt: Silent Hill ( horror game ). A painting made by (John Martin), Unique, historical, mystical (Inspired by Pandemomium)
Prompt: Silent Hill ( horror game ). A painting made by (John Martin), Unique, historical, mystical (Inspired by Pandemomium)
Prompt: Silent Hill ( horror game ). A painting made by (John Martin), Unique, historical, mystical (Inspired by Pandemomium)
Prompt: Visualiza escenas misteriosas y cautivadoras inspiradas en el videojuego Little Nightmares. Utiliza la inteligencia artificial para recrear ambientes oscuros y surrealistas, con personajes enigmáticos y detallados. Detalla la atmósfera única del juego, desde la iluminación tenue hasta los detalles perturbadores. ¿Cómo interpretarías visualmente el aura intrigante y onírica de Little Nightmares en una imagen generada por inteligencia artificial
Style: Photographic
Prompt: Visualiza escenas misteriosas y cautivadoras inspiradas en el videojuego Little Nightmares. Utiliza la inteligencia artificial para recrear ambientes oscuros y surrealistas, con personajes enigmáticos y detallados. Detalla la atmósfera única del juego, desde la iluminación tenue hasta los detalles perturbadores. ¿Cómo interpretarías visualmente el aura intrigante y onírica de Little Nightmares en una imagen sin rostro generada por inteligencia artificial
Style: Photographic
Prompt: a witch, horror, scary, creepy, spooky, sinister, bizarre, mysterious, demon, evil, devil, malign, anomaly, unknown creature, creepypasta, deep web, area 51, resident evil, silent hill, kojima productions
Prompt: humanoid raven monster from Silent Hill, Silent Hill art direction, (by Masahiro Ito), horror
Prompt: Create an intricately detailed miniature [Silent Hill] scene inside a clear glass bottle. The lighting should emulate a [ash] day, casting vivid shadows and giving the scene a [alone] glow.
Prompt: Create an intricately detailed miniature [Silent Hill] scene inside a clear glass bottle. The lighting should emulate a [ash] day, casting vivid shadows and giving the scene a [alone] glow.
Prompt: Create an intricately detailed miniature [Silent Hill] scene inside a clear glass bottle. The lighting should emulate a [ash] day, casting vivid shadows and giving the scene a [alone] glow.