Prompt: Boardgame : 8 cartes devant vous, de gauche à droite. Elles symbolisent votre exploration du continent. merveilles de l’île et rencontrerez ses habitants. Ce calcul s’effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l’ordre de pose.
Prompt: Boardgame : vous jouez 8 cartes devant vous, de gauche à droite. Elles symbolisent votre exploration du continent. merveilles de l’île et rencontrerez ses habitants. Ceux-ci vous demanderont d’explorer l’île , certain temps pour être explorée.chaque habitant dont vous avez rempli la mission vous fera gagner de la renommée. Ce calcul s’effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l’ordre de pose.
Prompt: Boardgame : Ce calcul s’effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l’ordre de pose / Sens de lecture. Dans une partie de Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, de gauche à droite. Elles symbolisent votre exploration du continent. Chaque carte représente une Région, dans laquelle vous découvrirez les merveilles de l’île et rencontrerez ses habitants. Ceux-ci vous demanderont d’explorer l’île pour eux, à la recherche de ressources précises. Chaque Région nécessite un certain temps pour être explorée. Si vous êtes rapide, vous aurez plus de choix lors des prochaines étapes de votre voyage. Toutefois, prendre son temps permet aussi de trouver des Sanctuaires, des recoins secrets recelant de la renommée supplémentaire et des bonus facilitant vos explorations futures. En fin de partie, lors de votre voyage retour, chaque habitant dont vous avez rempli la mission vous fera gagner de la renommée. Ce calcul s’effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l’ordre de pose. Celui ou celle qui totalise le plus de renommée l’emporte.
Prompt: Boardgame : Dans une partie de Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, de gauche à droite. Elles symbolisent votre exploration du continent. Chaque carte représente une Région, dans laquelle vous découvrirez les merveilles de l’île et rencontrerez ses habitants. Ceux-ci vous demanderont d’explorer l’île pour eux, à la recherche de ressources précises. Chaque Région nécessite un certain temps pour être explorée. Si vous êtes rapide, vous aurez plus de choix lors des prochaines étapes de votre voyage. Toutefois, prendre son temps permet aussi de trouver des Sanctuaires, des recoins secrets recelant de la renommée supplémentaire et des bonus facilitant vos explorations futures. En fin de partie, lors de votre voyage retour, chaque habitant dont vous avez rempli la mission vous fera gagner de la renommée. Ce calcul s’effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l’ordre de pose. Celui ou celle qui totalise le plus de renommée l’emporte.
Prompt: Boardgame Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, de gauche à droite. Elles symbolisent votre exploration du continent. merveilles de l’île et rencontrerez ses habitants. Ceux-ci vous demanderont d’explorer l’île , certain temps pour être explorée.chaque habitant dont vous avez rempli la mission vous fera gagner de la renommée. Ce calcul s’effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l’ordre de pose. Celui ou celle qui totalise le plus de renommée l’emporte
Prompt: Boardgame Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, de gauche à droite. Elles symbolisent votre exploration du continent. merveilles de l’île et rencontrerez ses habitants. Ceux-ci vous demanderont d’explorer l’île , certain temps pour être explorée.chaque habitant dont vous avez rempli la mission vous fera gagner de la renommée. Ce calcul s’effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l’ordre de pose. Celui ou celle qui totalise le plus de renommée l’emporte
Prompt: Boardgame Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, de gauche à droite. Elles symbolisent votre exploration du continent. Chaque carte représente une Région, dans laquelle vous découvrirez les merveilles de l’île et rencontrerez ses habitants. Ceux-ci vous demanderont d’explorer l’île pour eux, à la recherche de ressources précises. Chaque Région nécessite un certain temps pour être explorée. Si vous êtes rapide, vous aurez plus de choix lors des prochaines étapes de votre voyage. Toutefois, prendre son temps permet aussi de trouver des Sanctuaires, des recoins secrets recelant de la renommée supplémentaire et des bonus facilitant vos explorations futures. En fin de partie, lors de votre voyage retour, chaque habitant dont vous avez rempli la mission vous fera gagner de la renommée. Ce calcul s’effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l’ordre de pose. Celui ou celle qui totalise le plus de renommée l’emporte
Prompt: boardgame : 8 carte de gauche à droite, se retournent, sanctuaire habitant , de gauche à droite pour faire, des points et gagner
Prompt: Boardgame CARD : Par-delà la mer des Brumes sommeille le mystérieux continent d’Alula. Un havre de paix que la nature a érigé en parangon d’équilibre. L’harmonie et la concorde dessinent les contours d’une île en perpétuelle évolution. La taille et la disposition de ses territoires s’altèrent régulièrement, rendant désuète toute tentative de cartographie. L’unique moyen de dompter cette terre est de l’arpenter encore et encore, afin d’en actualiser son atlas. Sillonnez ce monde à la géographie mouvante et découvrez les merveilles qu’il recèle. Rencontrez ses habitants, répertoriez ses secrets et obtenez plus de renommée que vos adversaires.
Prompt: Boardgame CARD GAME : Par-delà la mer des Brumes sommeille le mystérieux continent d’Alula. Un havre de paix que la nature a érigé en parangon d’équilibre. L’harmonie et la concorde dessinent les contours d’une île en perpétuelle évolution. La taille et la disposition de ses territoires s’altèrent régulièrement, rendant désuète toute tentative de cartographie. L’unique moyen de dompter cette terre est de l’arpenter encore et encore, afin d’en actualiser son atlas. Sillonnez ce monde à la géographie mouvante et découvrez les merveilles qu’il recèle. Rencontrez ses habitants, répertoriez ses secrets et obtenez plus de renommée que vos adversaires.
Prompt: Boardgame Par-delà la mer des Brumes sommeille le mystérieux continent d’Alula. Un havre de paix que la nature a érigé en parangon d’équilibre. L’harmonie et la concorde dessinent les contours d’une île en perpétuelle évolution. La taille et la disposition de ses territoires s’altèrent régulièrement, rendant désuète toute tentative de cartographie. L’unique moyen de dompter cette terre est de l’arpenter encore et encore, afin d’en actualiser son atlas. Sillonnez ce monde à la géographie mouvante et découvrez les merveilles qu’il recèle. Rencontrez ses habitants, répertoriez ses secrets et obtenez plus de renommée que vos adversaires.
Prompt: BOARDGAME : Vous et votre adversaire êtes des voyageurs temporels rivaux qui tentent mutuellement de s'effacer de l'histoire. Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour débusquer votre ennemi et l'assassiner... avant qu'il ne vous attrape !
Prompt: Jeux de société :Lors d’un tour, choisissez une seule copie de vous-même, puis effectuez deux actions avec cette copie, les actions étant le déplacement vers un espace orthogonal adjacent, le voyage dans le temps vers le plateau suivant (voyage du passé vers le futur n’est pas autorisé), ou voyager dans le temps jusqu’au tableau précédent, en laissant une copie de vous-même à l’emplacement actuel lorsque vous le faites. Bien sûr, vous avez voyagé dans le passé, mais si vous restez assez longtemps, vous serez de retour là où vous avez commencé !
Prompt: Jeux de société :Lors d’un tour, choisissez une seule copie de vous-même, puis effectuez deux actions avec cette copie, les actions étant le déplacement vers un espace orthogonal adjacent, le voyage dans le temps vers le plateau suivant (voyage du passé vers le futur n’est pas autorisé), ou voyager dans le temps jusqu’au tableau précédent, en laissant une copie de vous-même à l’emplacement actuel lorsque vous le faites. Bien sûr, vous avez voyagé dans le passé, mais si vous restez assez longtemps, vous serez de retour là où vous avez commencé ! Jouez à travers quatre chapitres de difficulté croissante, en ajoutant plus de manigances sauvages de voyage dans le temps et en débloquant plus de contenu à mesure que vous maîtrisez le jeu !
Prompt: Boardgame Par-delà la mer des Brumes sommeille le mystérieux continent d’Alula. Un havre de paix que la nature a érigé en parangon d’équilibre. L’harmonie et la concorde dessinent les contours d’une île en perpétuelle évolution. La taille et la disposition de ses territoires s’altèrent régulièrement, rendant désuète toute tentative de cartographie. L’unique moyen de dompter cette terre est de l’arpenter encore et encore, afin d’en actualiser son atlas. Sillonnez ce monde à la géographie mouvante et découvrez les merveilles qu’il recèle. Rencontrez ses habitants, répertoriez ses secrets et obtenez plus de renommée que vos adversaires.
Style: Anime
Prompt: BOARDGAME : 3 plateaux, pion, arbre, buisson, temporel. Vous et votre adversaire êtes des voyageurs temporels rivaux qui tentent mutuellement de s'effacer de l'histoire. Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour débusquer votre ennemi et l'assassiner... avant qu'il ne vous attrape !
Prompt: boardgame Vous et votre adversaire êtes des voyageurs temporels rivaux qui tentent mutuellement de s'effacer de l'histoire. Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour débusquer votre ennemi et l'assassiner... avant qu'il ne vous attrape ! Malheureusement, étant donné que votre ennemi a répandu de nombreuses copies de lui-même sur la chronologie, vous devrez peut-être commettre l'acte terrible de nombreuses fois avant qu'il ne reste. Assurez-vous simplement de ne pas être éliminé en premier !
Prompt: BOARDGAME : 3 plateaux, meeple, temporel. Vous et votre adversaire êtes des voyageurs temporels rivaux qui tentent mutuellement de s'effacer de l'histoire. Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour débusquer votre ennemi et l'assassiner... avant qu'il ne vous attrape !
Prompt: boardgame : Les pierres magnétiques sont réparties équitablement entre les joueurs, qui doivent placer à tour de rôle une pierre dans la zone délimitée par la corde. Le premier à poser toutes ses pierres l’emporte. Mais attention, lorsque des pierres s’aimantent lors du tour d’un joueur, il les ramasse !
Prompt: BOARDGAME : 3 plateaux past, present, futur, meeple, temporel. Vous et votre adversaire êtes des voyageurs temporels rivaux qui tentent mutuellement de s'effacer de l'histoire. Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour débusquer votre ennemi et l'assassiner... avant qu'il ne vous attrape !
Prompt: boardgame : Les pierres magnétiques sont réparties équitablement entre les joueurs, qui doivent placer à tour de rôle une pierre dans la zone délimitée par la corde. Le premier à poser toutes ses pierres l’emporte. Mais attention, lorsque des pierres s’aimantent lors du tour d’un joueur, il les ramasse !
Style: Line Art
Prompt: Jeux de société : Vous et votre adversaire êtes des voyageurs temporels rivaux qui tentent mutuellement de s'effacer de l'histoire. Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour débusquer votre ennemi et l'assassiner... avant qu'il ne vous attrape ! Malheureusement, étant donné que votre ennemi a répandu de nombreuses copies de lui-même sur la chronologie, vous devrez peut-être commettre l'acte terrible de nombreuses fois avant qu'il ne reste. Assurez-vous simplement de ne pas être éliminé en premier !
Prompt: boardgame Boardgame, Kluster DUO est un jeu d’aimants pour 1 ou 2 joueurs. Plusieurs jeux peuvent être combinés pour réunir davantage de joueurs. DUO peut également servir d'extension à Kluster Classic (voir Kluster+ plus bas).
Prompt: male elf warlock with rock-like skin and black hair, wearing a black robe and wearing large ring on his hand. A genie is swirls around him
Style: Fantasy Art
Prompt: Dragon, zodiac signs, CG texture, hand-drawn illustration style, red background, Chinese cultural theme style, traditional Chinese New Year painting style.
Prompt: Year:1963. Formal portrait. High detail, Canon EOS DSLR photograph. UHD, 8K resolution, sharp focus, full color, intricately detailed and extremely close up intimate facial portrait of a fashionable age 25 wife in 1963 with shoulder-length, generously highlighted, dark blonde hair. She gently smirks at the camera. Her very thick, richly textured hair fills the viewing screen and is delicately arranged in a precise, shoulder-length, very tall and lofty, very highly voluminous flip. She has subtle, elegant makeup. Solid, light colored background. Accurate 1963 styling.
Negative: (earrings: 1.6) outdoors, outdoor setting, loose tendrils of hair, jewelry, hair beyond camera view, cropped hair, tiara, orange colors, black and white image, nudity, NSFW,
Style: Photographic
Prompt: Titre : Carte Mentale Autobiographique ViergeDescription : Je souhaite créer une carte mentale autobiographique représentant les différentes étapes de ma vie, mais sans texte. J'aimerais que la carte soit divisée en sections pour chaque période significative, de l'enfance à la vie adulte. Utilisez des icônes, des formes et des couleurs pour illustrer les thèmes importants tels que l'éducation, les relations, les expériences professionnelles, etc. Laissez chaque section vide pour que je puisse remplir les détails par la suite.
Prompt: une images illustrant parfaitement une plate forme d'evaluation en ligne avec des personne africaine qui vous propose d'explorer de nouvelles façons d'apprendre. Découvrez une expérience d'apprentissage interactive et innovante avec QuizzExam. Testez vos connaissances, suivez votre progression et atteignez vos objectifs éducatifs
Prompt: Create an image of the 'Île d’Azural' as a sprawling archipelago, each small island representing a distinct tribe inhabiting Tapion's homeland. Feature a central larger island showcasing a variety of constructions, reflecting the diverse cultures and architectural styles of the tribes. Surround this central island with smaller islets, each displaying unique structures or symbols, symbolizing the different tribal communities coexisting within the larger island environment. Capture the vibrant diversity and cohabitation of these tribes in a harmonious yet distinct manner across the archipelago.\"
Prompt: carte de visite pour une entreprise qui créer des statuettes sur le thème des civilisations à travers le monde
Prompt: Bien sûr, voici un concept qui combine tous les éléments sur une seule île : \"Imaginez une île unique flottant au sein de mon espace mental, où chaque recoin incarne une facette différente de ma personnalité. Au centre, une scène de basket effervescente prend vie, avec des joueurs en plein mouvement, des terrains dynamiques et une atmosphère sportive palpitante. À côté, un univers de manga et d'animation japonaise s'anime avec des personnages emblématiques, des décors fantastiques et des éléments magiques. Une section de l'île est dédiée à la mode, avec des mannequins défilant dans des tenues élégantes, entourés de couleurs et de motifs inspirants. Dans un coin plus sombre, représentant ma solitude et ma réalité, des éléments réalistes émergent. Utilisez le noir comme teinte principale pour créer des espaces paisibles, des livres symboliques et des zones introspectives. Des passerelles artistiques connectent ces différentes sections, illustrant la manière dont ces aspects variés de ma vie coexistent harmonieusement. Parsemez l'ensemble de l'île avec des éléments de rap, comme des notes de musique flottantes, des graffitis stylisés ou des micros suspendus, pour insuffler une touche de musicalité et d'énergie. L'objectif est de créer une composition visuelle cohérente qui capture l'essence de mes passions dynamiques tout en reflétant ma réalité et ma préférence pour la solitude.\"
Prompt: Au fil des saisons Les dents de l’enfant poussent Et la sève au creux de l’écorce S’élève à la cime de l’arbre. Son feuillage caresse les nuages Et ses racines s’enracinent Sur le sentier de l’éternité ; Sur les terres fertiles Aux sillons des nuages aussi haut Mûrit son doux fruit Là où, quand l’enfant dort, Le fuseau d’or en silence Tisse le paysage aperçu sous son feuillage.
Style: Comic Book
Prompt: collectibles card game card featuring \"iterator\" , \"creature effect\" type, symbiotic human-computer ai generative illustrator, dynamic motion , stats box and fun character notations , bright and exciting style enticing play cohesive feeling to the deck, volumetric dark graphic novel beetleguise
Prompt: Un moment Sur la terre suave de l’éther Est éternel. Fils de l’éternité, Savoure la connaissance Comme le fruit mûr à la cime. Quand l’étoile éclaire le sentier, Le sage contemple l’image De sa vie avec saveur Telle qu’elle s’offre à lui : Le mal l’enseigne, le bien le réjouit : Sur la selle l’harmonie Est dans l’équilibre Du mouvement céleste.
Style: Comic Book
Prompt: Demain, dès l’aube, à l’heure où blanchit la campagne, Je partirai. Vois-tu, je sais que tu m’attends. J’irai par la forêt, j’irai par la montagne. Je ne puis demeurer loin de toi plus longtemps. Je marcherai les yeux fixés sur mes pensées, Sans rien voir au dehors, sans entendre aucun bruit, Seul, inconnu, le dos courbé, les mains croisées, Triste, et le jour pour moi sera comme la nuit. Je ne regarderai ni l’or du soir qui tombe, Ni les voiles au loin descendant vers Harfleur, Et quand j’arriverai, je mettrai sur ta tombe Un bouquet de houx vert et de bruyère en fleur.
Prompt: Le poète Change d’un sillon L’ombre en lumière Quand il chante l’union Qui se dessine à la cime. Il chante le paysage à l’horizon , dans les yeux du sage reluit, Dans le cœur des lions et des lionnes, Des femmes et des hommes, De l’enfant aussi, Le Prince aux fèves qui s’éveille Quand l’étoile éclaire le ciel.
Style: Comic Book
Prompt: a dynamic scene of students playing a fantasy customizable collectible card game with projected 3d characters representing various personae , the cards have a cohesive theme, the composition is compelling and immersive, a visceral tension as the action builds
Prompt: je veut un seul continent dans le monde globale,ce continent se compose que de trois pays, les trois pays son le MAROC, ALGÉRIE et TUNISIE, je veux un monde en forme de globe
Prompt: A cloud-like white lion, with outstretched white wings and thin feathers glowing with the bright starlight of the Milky Way. Fluffy mane. The soft body is covered with platinum armor. Surrounded by crystal clear diamonds, crystals and ice and style should be soft and whimsical, reminiscent of comic book expression is bright cool lights to enhance the chilly atmosphere. Natural elements are incorporated in a detailed and intricate way, displaying intricate patterns and textures of ice, snow and crystalline minerals. Concept art. Highly detailed. high quality PBR, 4K. Sharp. cloud-like white lion, with outstretched white wings and thin feathers glowing with the bright starlight of the Milky Way. Fluffy mane. The soft body is covered with platinum armor. Surrounded by crystal clear diamonds, crystals and ice and style should be soft and whimsical, reminiscent of comic book expression is bright cool lights to enhance the chilly atmosphere. Natural elements are incorporated in a detailed and intricate way, displaying intricate patterns and textures of ice, snow and crystalline minerals. masterpiece digital illustration by Thomas kinkade and Stephan Martiniere. Fantasy Illustration. award winning, Artstation, intricate details, realistic, Hyperdetailed, 8k resolution. Concept Painting
Prompt: a dungeons and dragons moon priestess, dark hair, dark coloured eyes, dark skin, indian or middle eastern ethnicity, 1980's cartoon style, naoko takeuchi inspired
Prompt: Au port, la scène est bouleversante. Des familles se pressent sur des bateaux pour fuir la guerre. Les quais, autrefois animés, témoignent maintenant de l'exode. Les yeux expriment la peur et l'espoir, les bateaux surchargés oscillent sur les vagues. C'est une image simple mais puissante de la quête désespérée de sécurité au milieu du chaos de la guerre.
Prompt: collectibles card game card featuring \"iterator\" , \"creature effect\" type, symbiotic human-computer ai generative illustrator, dynamic motion , stats box and fun character notations , bright and exciting style enticing play cohesive feeling to the deck, volumetric dark graphic novel beetleguise macross invid
Prompt: Un momentSur la terre suave de l’éther Est éternel. Fils de l’éternité,Savoure la connaissanceComme le fruit mûr à la cime.Quand l’étoile éclaire le sentier,Le sage contemple l’image De sa vie avec saveurTelle qu’elle s’offre à lui :Le mal l’enseigne, le bien le réjouit :Sur la selle l’harmonieEst dans l’équilibre Du mouvement céleste.
Style: Comic Book