Prompt: Créez une illustration épique de 4 héros qui semblent tout droit sortis de l'univers de 'For The King II', en adoptant fidèlement son style graphique distinctif. Les héros devraient être représentés avec des caractéristiques visuelles spécifiques au jeu, y compris des contours épais, des couleurs vives et contrastées, ainsi qu'un aspect légèrement pixelisé pour évoquer un sentiment de rétro et de fantasy. Chaque héros devrait porter des armures et des armes fantastiques dans ce style artistique, avec des détails qui rappellent les éléments de jeu de rôle classiques. Assurez-vous que les poses des héros soient dynamiques et que leurs expressions faciales soient captivantes. L'arrière-plan devrait également refléter le monde fantastique de 'For The King II', avec des éléments tels que des villages, des donjons et des créatures magiques. L'image finale devrait transmettre un sentiment d'excitation, de mystère et de détermination alors que ces héros se préparent à affronter l'inconnu, tout en respectant le style visuel unique du jeu.
Prompt: Créez une illustration épique de 4 héros qui semblent tout droit sortis de l'univers de 'For The King II'. Ces héros devraient être prêts pour une aventure périlleuse, portant des armures et des armes fantastiques. Assurez-vous que chaque héros possède un design unique, avec des caractéristiques distinctives, des poses dynamiques et des expressions faciales captivantes. L'arrière-plan devrait refléter un monde fantastique rempli de mystère et d'aventure. Assurez-vous que l'image transmette un sentiment d'excitation et de détermination alors que ces héros se préparent à affronter l'inconnu.
Prompt: BOARDGAME : 3 plateaux, meeple, temporel. Vous et votre adversaire êtes des voyageurs temporels rivaux qui tentent mutuellement de s'effacer de l'histoire. Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour débusquer votre ennemi et l'assassiner... avant qu'il ne vous attrape !
Prompt: Partons à l'aventure avec le Roi de Shaman et créons des merveilleuse histoires uniques et sur mesure !
Prompt: invasion d'une grande citadelle citadelle un commandé levant une épée et les chevaliers . Utilise le thème de gamme of thrones
Prompt: BOARDGAME : 3 plateaux past, present, futur, meeple, temporel. Vous et votre adversaire êtes des voyageurs temporels rivaux qui tentent mutuellement de s'effacer de l'histoire. Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour débusquer votre ennemi et l'assassiner... avant qu'il ne vous attrape !
Prompt: BOARDGAME : 3 plateaux, pion, arbre, buisson, temporel. Vous et votre adversaire êtes des voyageurs temporels rivaux qui tentent mutuellement de s'effacer de l'histoire. Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour débusquer votre ennemi et l'assassiner... avant qu'il ne vous attrape !
Prompt: boardgame Boardgame, Kluster DUO est un jeu d’aimants pour 1 ou 2 joueurs. Plusieurs jeux peuvent être combinés pour réunir davantage de joueurs. DUO peut également servir d'extension à Kluster Classic (voir Kluster+ plus bas).
Prompt: BOARDGAME : Vous et votre adversaire êtes des voyageurs temporels rivaux qui tentent mutuellement de s'effacer de l'histoire. Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour débusquer votre ennemi et l'assassiner... avant qu'il ne vous attrape !
Prompt: Jeux de société : Vous et votre adversaire êtes des voyageurs temporels rivaux qui tentent mutuellement de s'effacer de l'histoire. Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour débusquer votre ennemi et l'assassiner... avant qu'il ne vous attrape ! Malheureusement, étant donné que votre ennemi a répandu de nombreuses copies de lui-même sur la chronologie, vous devrez peut-être commettre l'acte terrible de nombreuses fois avant qu'il ne reste. Assurez-vous simplement de ne pas être éliminé en premier !
Prompt: Boardgame Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, de gauche à droite. Elles symbolisent votre exploration du continent. merveilles de l’île et rencontrerez ses habitants. Ceux-ci vous demanderont d’explorer l’île , certain temps pour être explorée.chaque habitant dont vous avez rempli la mission vous fera gagner de la renommée. Ce calcul s’effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l’ordre de pose. Celui ou celle qui totalise le plus de renommée l’emporte
Prompt: Boardgame Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, de gauche à droite. Elles symbolisent votre exploration du continent. merveilles de l’île et rencontrerez ses habitants. Ceux-ci vous demanderont d’explorer l’île , certain temps pour être explorée.chaque habitant dont vous avez rempli la mission vous fera gagner de la renommée. Ce calcul s’effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l’ordre de pose. Celui ou celle qui totalise le plus de renommée l’emporte
Prompt: absurd, fine-art photography, bio.echanical cat, of a cat, ((full body x-ray)), light-blue fade to red lighting, in the style of minimalism photography, studio photography --ar 3:4 --v 6.0 --style raw
Style: Cinematic
Prompt: a wooden table in a living room, in the style of minimal abstraction, detailed drapery, realistic rendering, striped compositions, white and beige, focus on materials, contrasting shadows, 4K
Style: Photographic
Prompt: Boardgame Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, de gauche à droite. Elles symbolisent votre exploration du continent. Chaque carte représente une Région, dans laquelle vous découvrirez les merveilles de l’île et rencontrerez ses habitants. Ceux-ci vous demanderont d’explorer l’île pour eux, à la recherche de ressources précises. Chaque Région nécessite un certain temps pour être explorée. Si vous êtes rapide, vous aurez plus de choix lors des prochaines étapes de votre voyage. Toutefois, prendre son temps permet aussi de trouver des Sanctuaires, des recoins secrets recelant de la renommée supplémentaire et des bonus facilitant vos explorations futures. En fin de partie, lors de votre voyage retour, chaque habitant dont vous avez rempli la mission vous fera gagner de la renommée. Ce calcul s’effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l’ordre de pose. Celui ou celle qui totalise le plus de renommée l’emporte
Prompt: boardgame Vous et votre adversaire êtes des voyageurs temporels rivaux qui tentent mutuellement de s'effacer de l'histoire. Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour débusquer votre ennemi et l'assassiner... avant qu'il ne vous attrape ! Malheureusement, étant donné que votre ennemi a répandu de nombreuses copies de lui-même sur la chronologie, vous devrez peut-être commettre l'acte terrible de nombreuses fois avant qu'il ne reste. Assurez-vous simplement de ne pas être éliminé en premier !
Prompt: best quality,highly detailed,masterpiece,ultra-detailed,illustration,checkered,{robot girl},{{{{{full body}}}}},gradient_background,{twintails},{western},doll
Prompt: Boardgame : Dans une partie de Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, de gauche à droite. Elles symbolisent votre exploration du continent. Chaque carte représente une Région, dans laquelle vous découvrirez les merveilles de l’île et rencontrerez ses habitants. Ceux-ci vous demanderont d’explorer l’île pour eux, à la recherche de ressources précises. Chaque Région nécessite un certain temps pour être explorée. Si vous êtes rapide, vous aurez plus de choix lors des prochaines étapes de votre voyage. Toutefois, prendre son temps permet aussi de trouver des Sanctuaires, des recoins secrets recelant de la renommée supplémentaire et des bonus facilitant vos explorations futures. En fin de partie, lors de votre voyage retour, chaque habitant dont vous avez rempli la mission vous fera gagner de la renommée. Ce calcul s’effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l’ordre de pose. Celui ou celle qui totalise le plus de renommée l’emporte.
Prompt: boardgame : Les pierres magnétiques sont réparties équitablement entre les joueurs, qui doivent placer à tour de rôle une pierre dans la zone délimitée par la corde. Le premier à poser toutes ses pierres l’emporte. Mais attention, lorsque des pierres s’aimantent lors du tour d’un joueur, il les ramasse !
Prompt: Boardgame : Ce calcul s’effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l’ordre de pose / Sens de lecture. Dans une partie de Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, de gauche à droite. Elles symbolisent votre exploration du continent. Chaque carte représente une Région, dans laquelle vous découvrirez les merveilles de l’île et rencontrerez ses habitants. Ceux-ci vous demanderont d’explorer l’île pour eux, à la recherche de ressources précises. Chaque Région nécessite un certain temps pour être explorée. Si vous êtes rapide, vous aurez plus de choix lors des prochaines étapes de votre voyage. Toutefois, prendre son temps permet aussi de trouver des Sanctuaires, des recoins secrets recelant de la renommée supplémentaire et des bonus facilitant vos explorations futures. En fin de partie, lors de votre voyage retour, chaque habitant dont vous avez rempli la mission vous fera gagner de la renommée. Ce calcul s’effectue de droite à gauche, dans le sens inverse de l’ordre de pose. Celui ou celle qui totalise le plus de renommée l’emporte.
Prompt: Un héros solitaire contemple une vaste étendue de terres sauvages. Des montagnes majestueuses s'élèvent à l'horizon, des forêts denses et des lacs étincelants s'étendent à perte de vue, tandis que d'anciennes ruines mystérieuses se cachent parmi les collines. Le ciel est parsemé d'étoiles, illuminant un chemin vers l'inconnu. Notre héros, armé seulement de son courage et de sa curiosité, est prêt à se lancer dans l'aventure de sa vie
Style: Comic Book